Блог


Вы здесь: Авторские колонки FantLab > Авторская колонка «Fearless» облако тэгов
Поиск статьи:
   расширенный поиск »

DVD, IMAX, Аватар(2009), Австралия(2008), Адреналин 2: Высокое напряжение(2009), Алексей Балабанов, Боб Питерсон, Бойцовский клуб(1999), Брайан Сингер, Брэд Питт, Вавилон н.э.(2008), Валерий Тодоровский, Вверх(2009), Вин Дизель, Винс Вон, Владимир Машков, Владислав Галкин, Всё схвачено (2001), Гай Ричи, Гари Олдман, Гильермо Дель Торо, Горбатая гора(2003), Гран Торино(2008), Даррен Аронофски, Джейк Джилленхол, Джеймс Камерон, Джейсон Стэтхэм, Джон Фавро, Джонни Д.(2009), Джонни Депп, Диверсант(2004), Домовой(2008), Дорога перемен(2008), Дэвид Финчер, Дэниэл Дэй-Льюис, Дэниэл Крэйг, Дэнни Бойл, Железный человек(1994-1996), Загадочная история Бенджамина Баттона(2008), Заложница(2008), Запретное царство(2008), Как трусливый Роберт Форд убил Джесси Джеймса(2007), Карен Оганесян, Квант милосердия(2008), Кевин Спейси, Кейт Бланшетт, Кейт Уинслет, Клайв Баркер, Клинт Иствуд, Константин Хабенский, Красота по-американски(1999), Кристиан Бэйл, Кристофер Нолан, Леонардо ДиКаприо, Лиам Нисон, Люк Бессон, Майкл Манн, МакДжи, Макс Пейн(2008), Марион Котийяр, Мариса Томей, Марк Миллар, Марк Уолберг, Марк Форстер, Меня там нет(2007), Микки Рурк, Миллионер из трущоб(2008), Мститель(2008), На крючке(2008), Невероятный Халк(2008), Нефть(2008), Николь Кидман, ООО "Позитив-мультимедиа", Обитаемый остров:Схватка(2009), Однажды в Голливуде(2008), Ольга Куриленко, Операция Валькирия(2008), Особо опасен(2008), Пекло(2007), Письма с Иводзимы(2006), Пит Доктер, Побег из Шоушенка(1994), Пол Томас Андерсон, Полководцы(2007), Полуночный экспресс(2008), Право на убийство(2008), Приключения бобрёнка(2008), Рассел Кроу, Револьвер(2005), Рестлер(2008), Ридли Скотт, Роберт Де Ниро, Ровно в полдень(1952), Секретные материалы [X-Files], Семь(2008), Сжечь после прочтения(2008), Совокупность лжи(2008), Спасительный рассвет(2006), Стивен Кинг, Стивен Спилберг, Стиляги(2008), Суини Тодд демон-парикмахер с Флит-стрит(2007), Сэм Мендес, Сэм Уортингтон, Темный рыцарь(2008), Терминатор: Да придёт спаситель(2009), Тим Бёртон, Тимур Бекмамбетов, Тодд Хейнс, Том Круз, Трансформеры: Месть Падших(2009), Федор Бондарчук, Филипп Калдерон, Фред Циннеман, Фрэнк Миллер, Фрэнсис Форд Кополла, Хеллбой II(2008), Хит Леджер, Хищник(1987), Хоббит, Хью Джекман, Чужие против Хищника: Реквием(2007), Чужой против Хищника(2004), Шиа Ла Беф, Явление(2008)
либо поиск по названию статьи или автору: 


Статья написана 25 октября 2008 г. 22:20

Отзыв Dark Mordor (фрэнд с кинопоиска):

"ВНЕ ИГРЫ"

«И тогда ты понимаешь, что жизнь — это проститутка, а у тебя кончились деньги» © Макс Пэйн, игра Max Payne.

Я ждал этот фильм 6 лет. 6 чертовых лет я ждал этот фильм. Все началось со знакомства с игрой, бурного обсуждения с друзьями и смелыми надеждами на экранизацию этого хита. 6 лет я ждал и надеялся, а 23 октября понял, что напрасно. Не являясь каким-то ярым фанатом игры, я все же бесконечно уважаю эту великолепную дилогию. И после просмотра я понял, что сейчас, на моих глазах, надругались над классикой видеоигр, над надеждой фанатов и почитателей, над фильмом, который ждали.

Никуда не уйти от сравнения с первоисточником. Мол, в экранизации нет целой главы из книги, этот персонаж вдруг оказался лысым, а злодеем совсем другой персонаж. Все бывает, все возможно. Но когда сам первоисточник кинематографичен донельзя, когда его просто бери и переводи на пленку, когда есть уверенность, что такое испортить невозможно, тогда начинаются проблемы. Не совсем понятно, куда смотрел автор сценария для игры Сэм Лейк. Он значится в проекте, но его роль непонятно. Неужели эту чудовищную по своей подаче историю написал он? Я уверен, никто бы не огорчился, переведи они ее дословно. Но это надругательство.

Следуй букве оригинала и не будет недовольных фанатов. Кажется, простая формула, и никто изобретать велосипед не просит. Главная надежда, помимо крутозакрученного детектива, была на фирменную стилистику игры и ее особенности. Дайте нам вечную ночь, бесконечный снегопад и нагоните депрессии. Не забывайте о герое, вечно мрачном и безжалостным. Дайте ему реплики, чтобы не в бровь, а в глаз, их просто вырезать из игры и все. Сделайте зубодробительный экшен, который мы любили в игре, дайте зрелища и как минимум 600 трупов. Для зрелищности ничего придумывать не надо, финны из Remedy уже заготовили фирменное замедление времени под названием bullet-time и шикарные прыжки Макса, со стрельбой с двух рук. Больше от них ничего не требовалось. И самое удивительное и обидное, что ничего этого они не сделали.

Местные отсылки к первоисточнику ограничиваются красиво падающим в кадре снегом, проливным дождем и двумя моментами с замедлением времени, которые только нагоняют тоску. А финал, который напоминает нам о первой части игры, выглядит не иначе, как подачкой. Такой, знаете ли, дешевкой, которая ничего дельного не сообщает и лишь губит фильм своей бессмысленностью и наигранностью. Кажется все силы художников, были брошены на отрисовку летающих тварей Валькирий, которые иногда хоть как-то скрашивают ужасный фильм. Забудьте о полетах Макса, все, на что он здесь способен, мы видели в ролике. Адреналина и безумия можно не ждать. Создатели просто не жалают следовать букве оригинала, прикручивая фишки лишь для галочки. Пули было видно, когда они летали в замедленном времени? Держите целых четыре таких выстрела! Макс вышибал мозги противникам из дробовика? Вот вам скудная перестрелка. Стрелял из узи с двух рук? Вы что, этого в нашем фильме не ждите, это только для постеров нарисовали. Знакомой с юных лет атмосферы не ждите. Просто предлагается забыть о игре и хотя бы посмотреть на это, как на обычный фильм.

Только вот дело в том, что сам по себе фильм очень слаб по части драматизма (его нагоняют светлыми флешбеками и детским плачем), не располагает достойной внимания историей и хоть какой-никакой интригой. Для фанатов все лежит на поверхности, а для остальных догадаться в личности главного гада не составляет труда. Актеры ничем не могут удивить. Макс Пэйн Уолберга просто непробиваемый дуб, который не видит очевидного и не может показать свои умственные способности. Видимо, ему нужен некий допинг, чтобы хоть как-то разогнать кровь по организму и совершить что-то умное. Мона Сакс в исполнении Милы Кунис — это эдакая пародия на плохо накрашенную Баб Ягу. Для чего она тут, вообще не совсем понятно, кадры с ней можно было спокойно оставить на полу в монтажной. Видимо очередной реверанс в сторону поклонников игры, мол, видали, мы и Мону в фильм позвали. Коммон, который якобы исполняет роль того, кого следует бояться, совершенно не впечатляет. Сказанные им два предложения и несколько странных гримас — это все, чем он запомнился. А Джон Бравура здесь с лицом Лудакриса, спасибо, что хоть в женщину не превратили. Про остальных говорить как-то не особо хочется.

Это полный провал и главное разочарование. Уолберг никакой не Макс Пэйн, да и актер сомнительный. Пик его карьеры был в «Отступниках», а теперь я заранее переживаю за «Милые кости». Это чудовищная экранизация и плохой фильм. И это точно не то, что я ждал 6 лет. Остается надежда только на Gamer`s Cut от Remedy на DVD и независимый фильм Payne & Redemption, который, скорее всего уже не выйдет никогда. Выходит, что мы обречены.

Полный провал.

Оценка: 5 из 10

------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------

Отзыв-рецензия Fearless:

"БЕЗ ЭКШЕНА"

"Мы с уважением относимся к оригиналу, но мы идем дальше..." (с) Джон Мур

Экранизации компьютерных игр пока остаются чисто коммерческим предприятием, с замахом на большую идею и без должной постановки. Но экранизации PC-игр не так примитивны и очевидны, как это кажется на первый взгляд, просто мы еще не видели удачных примеров. Продюсерам и режиссеру нужно быть не просто фанатами игры, а правильно реконструировать и оживить все что было в ней. Подобный жанр труден еще тем, что в играх все происходит в игровом и нереальном мире. Нужно правильно поставить экшен-сцены в соответствии с концепцией игры, правильно воссоздать характеры персонажей и перенести на большой экран практически все, а так же сделать интересные сюжетные ходы. Пока всего этого не будет, экранизации игр останутся лишь чисто коммерческим предприятием, выбивающим деньги за счет раскрученных и культовых брендов, а не с попыткой создать проект высокого уровня.

Для Джона Мура проект "Макс Пейн" был изначально экспериментальным, подтверждал это и один из продюсеров этого фильмов. Большого опыта у Мура нет, а многие его работы не заслуживают большого внимания, но зато его фильмы собирают деньги (собственно поэтому его и пригласили). Создатели кино во время пост-продакшена часто подкидывали информацию о том, что в фильме будет активно использоваться эффект bullet-time (который был главной фишкой в игре), а так же то, что возьмут саундтреки исключительно из самой игры. В итоге, как такового bullet-tim'а не было, а саундтреки были написаны по новой.

Если говорить о самой игре, то "Макс Пейн" — это не просто стрелялка испещрённая экшеном. В ней имеется еще и сюжет, и замах на серьезную драму. Но создатели фильма решили поступить следующим образом: "А давайте не будет делать экшен, а поставим драму". И все бы хорошо, но в итоге как драма фильм оказался совершенно посредственным. Уолберг по своему типажу не подходил на роль Пейна изначально, но вместе с тем актер он не безнадёжный и не плохой, зато в руках разных режиссеров проявляется себя исключительно по разному. У Скорсезе то же была роль полицейского и получилась блестяще, а вот у Мура не хватает даже убедительность передать образ. Все это к тому, что Джон Мур просто не может должным образом вдохнуть жизнь в персонажей на экране. Его фильмы ровно как и "Пейн" не цепляют, нет в них искры, нет в должной степени художественной убедительности.

Одной из главных деталей в сюжете игры было то, что Пейн все время находился в атмосфере безнадежности и пребывал в ней исключительно один. В кино же его все время окружают люди, некоторые из которых не оправдывают своего появления. Мона Сакс, это конечно хорошо, но в исполнении молодой Милы Кунис она получила образ студентки-практикантки, а в убедительности образа женщины с оружием в руках ей далеко до Йовович или Джоли. Появление Моны в фильме было так сказать для галочки, мол была такая Мона, и у нас мол то же есть Мона. Но правда в игре она была не молоденькой, а помимо скидки на возраст, была киллером, и из тех кто может пустить пулю в лицо любому и даже самому Пейну, и сделает это почти не раздумывая. Стоит так же отметить, что в фильме весомую часть уделили наркотику "Валькирия" и его проявлению, и это вызвало дисбаланс в сюжете.

Итог: Двоякого впечатления "Макс Пейн" не оставляет. Экранизация игры с попыткой создать драму, но попытка оказалась безуспешной, а отсутствие экшен-эпизодов в данном случае, это скорее жирный минус, а не плюс.

Мои оценки (по 10-бальной системе):

Смотрибельность: 7,0

Игра актеров: 6,5

Сюжет: 6,5

Атмосфера: 8,0

Режиссура: 7,5

ОБЩАЯ оценка: 6,5 из 10


Статья написана 30 сентября 2008 г. 02:41

автор: Fearless

"Max Payne" пожалуй одна из самых культовых PC-игр, которую не так давно решили перенести на экран, а выходит фильма уже 23 октября. В середине июня, я запостил о нем новость в своей колонке. Экранизацией "Макса" занимаются 5 мелких студий, но не одна из них пока не может похвастаться серьезным и успешным проектом. Играть главную роль позвали Марка Уолберга, который по своему типажу мало соответствует Пейну, а про молоденькую Милу Кунис в роли Моны Сакс можно вообще промолчать. В интернете пока нет даже подборки кадров из фильма, есть постеры и кадры со съемок. Даже на официальном сайте фильма пока только пара постеров отредактированных в фотошопе. Если проще, то фильм может стать таким же трэшем, как "Хитмэн". Смотрел несколько свежих трейлеров, не удивили.

Вот например один из немногих кадров фильма:

А вот таким "Макс Пейн" был бы в идеальном представлении фанатов (актеры с которых срисовали персонажей для второй части игры):

В крайнем случае можно было пригласить Сэма Лейка, который был одним из разработчиков игры и послужил прототипом лица первого Пейна (обратите внимание на улыбку; она стала одной из ярких деталей хитовой игры):


Статья написана 19 июня 2008 г. 02:55

Разговоры о съемках экранизации культовой игры "Max Payne" велись еще со времен выхода первой части. Потом был долгий период молчания, выход второй части игры, после чего слухов о съемках стало еще больше. Но слухи слухами, а мировая премьера фильма Max Payne назначена уже на 15 октября 2008 года. В России он выйдет на неделю позже — 23 октября. Заведует фильмом компания "Fox". На данный момент съемки уже завершены и фильм находится в стадии пост-продакшен. Какой период займет монтаж, пока неизвестно. Трейлеры и ролики пока толком не объявлялись (хотя вроде гуляет один тизер), но видимо поспеют уже в ближайшее время.

Если говорить о сюжете игры, то можно вкратце: Макс Пэйн работает полицейским под прикрытием. Его жена и ребенок погибли от рук мафии. Разозленный на весь мир и себя самого Пэйн продолжает работу, но будет обвинен в убийстве своего напарника. Он решает отомстить убийцам и развязывает войну с криминальным миром в одиночку, при этом скрываясь от нарядов полицеских которые его разыскивают. Ему остается лишь скрывать во мраке холодной ночи и ждать своего шанса...

Работает над фильмом режиссер Джон Мур, который пока не так приметен в Голливуде. Из известных фильмов в его послужном списке лишь второсортные картины: "В тылу врага" (2001) с Владимиром Машковым, "Полет Феникса" (2004) и ремейк "Омена"(2006). Роль самого Макса Пэйна играет известный актер Марк Уолберг. Можно конечно критиковать Уолберга за несоответствие с внешностью компьютерного героя, но от этого он явно не станет похожим на Макса, поэтому остается лишь смириться. Роль Моны Сакс исполняет молодая актриса с украинскими корнями Мила Куниса (24 года) в послужном списке которой 36 фильмов, но не один из них не стоит того, чтобы говорить о нем всерьез.

Честно говоря, что ждать от фильма пока непонятно. Экранизация Пэйна может легко скатиться к трэшу и стать в один ряд с "Хитманом" после чего ее понятное дело коллективно затопчут и забудут. Выстрельнуть то же не так много шансов, но они конечно есть всегда и у всех ). Известно, что в фильме будет активно использоваться эффект bullet time, иногда называемый также slow-motion, который был главной фишкой компьютерной игры. Обещают, что фильм будет в стилистике нуар. Поживем, увидим...

(с) 2008. Fearless (Макс Бесстрашный)





  Подписка

Количество подписчиков: 72

⇑ Наверх